Apesar do hype em torno de Battlefield 6 nos últimos meses, a franquia Call of Duty segue firme como uma das mais vendidas e jogadas ano após ano. E, pelo que vimos até agora, 2024 não deve ser diferente. Mesmo com as críticas dos últimos lançamentos, as polêmicas envolvendo o Warzone e a queda de público nos últimos anos, Black Ops 7 parece entregar exatamente o que os fãs atuais da franquia esperam, mas arriscando algumas pequenas novidades para renovar o ritmo do combate.
Quem garantiu a pré-venda ou é assinante do Xbox Game Pass Ultimate teve acesso antecipado ao beta no dia 2 de outubro. Já no início, o conteúdo foi bem generoso: quatro mapas estavam disponíveis, sendo eles: The Forge, Cortex, Exposure e Imprint acompanhados dos modos clássicos Mata-Mata em Equipe, Dominação, Zona de Conflito e Baixa Confirmada.
Nos dias seguintes, o beta foi ganhando novidades. Em 3 de outubro chegou o inédito Sobrecarga, seguido pelo clássico Localizar e Destruir no dia 4. O destaque ficou por conta de Sobrecarga, um modo que adiciona uma pitada extra de estratégia: capturar o Dispositivo de Sobrecarga e levá-lo até uma área inimiga. O jogador que carrega o dispositivo vira o alvo central da partida e ganha informações adicionais no HUD e no mapa tático.

Outro ponto importante é o Omnimovement, sistema introduzido em Black Ops 6 que agora foi expandido. Além de correr, deslizar, mergulhar e girar em qualquer direção, os jogadores podem usar o wall jumping, que da muito mais agilidade e mobilidade no gameplay. Não é uma mecânica inédita dentro da franquia e muito menos nos fps mais atuais, mas exige prática para ser dominada e certamente vai dividir opiniões entre quem prefere um estilo mais clássico e quem gosta de mobilidade bem acelerada.

Essa escolha de mapas e modos reforça a proposta de Black Ops 7: manter os fundamentos de Call of Duty, mas introduzir mecânicas que tornam as partidas mais dinâmicas. Isso pode agradar quem busca algum tipo de novidade na franquia, mas também pode gerar certa estranheza para os jogadores mais casuais que só querem jogar uma partida ou outra.
Zombies: o ponto alto do Call of Duty
O grande destaque, no entanto, foi o modo Zombies, disponível pela primeira vez em um beta da franquia. Liberado em 3 de outubro, o modo chega ambientado na fazenda Vandorn e aposta em uma pegada mais simples em comparação com as versões recentes: sem missões complexas ou narrativas elaboradas, apenas você e seu esquadrão tentando sobreviver ao máximo contra hordas de mortos-vivos.

Esse estilo mais direto funciona bem como uma prévia do que veremos em Cinzas dos Condenados, que será a “campanha” do modo no lançamento oficial. As famosas Gomas de Matar também voltaram e, durante o beta, puderam ser utilizadas gratuitamente, reforçando o clima de diversão caótica que os fãs tanto gostam dentro do modo.

No fim das contas, a Activision mostrou que ainda sabe como entregar um bom beta, com um conteúdo relativamente grande e algumas pitadas de novidades que mexem na fórmula sem abandonar suas raízes. O resultado final de toda as polêmicas e mudanças envolvendo Call of Duty só vamos ver no lançamento, mas as primeiras impressões são de que a franquia continua sabendo como prender a atenção do público, para o bem ou para o mal.
O acesso ao Beta aberto de Call of Duty: Black Ops 7 estará disponível para todos os jogadores de 5 a 8 de outubro.
























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