Dragon Age: The Veilguard revela novos detalhes sobre o combate e mais vídeos de jogabilidade

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Hoje, a BioWare nos presenteou com um novo post em seu blog de desenvolvimento intitulado Lethality and Levelling, que traz uma visão aprofundada do sistema de combate em Dragon Age: The Veilguard.

Além disso, foram divulgados quatro novos vídeos de jogabilidade que mostram como os jogadores poderão personalizar estrategicamente o equipamento de Rook e seus companheiros para enfrentar as ameaças em Thedas. O foco de hoje é na classe Guerreiro, com análises detalhadas das classes Mago e Ladino que serão reveladas em breve, antes do lançamento oficial do jogo.

Preparando-se para a batalha

Ao optar pela classe Guerreiro, o estilo de combate se concentra em combates de curto alcance e defesa. Habilidades, Traços, Runas e Abilidades são altamente personalizáveis para se adequarem ao estilo de jogo desejado.

O carregamento de habilidades inclui slots acessíveis através da Roda de Habilidades, permitindo que os jogadores escolham estrategicamente quais habilidades utilizar em cada encontro. Essas habilidades podem ser trocadas a qualquer momento, exceto durante o combate.

Além disso, até três Runas podem ser equipadas, oferecendo controle adicional, utilidade ou dano extra para potencializar o seu estilo de jogo.

Especializações e combate avançado

Conforme Rook avança, ele terá acesso a Especializações que concedem habilidades poderosas e exclusivas, além de uma Habilidade Ultimate única para cada Especialização. Por exemplo, um Guerreiro especializado como Grey Warden Champion terá acesso ao devastador Warden’s Fire, que lança uma série de golpes incendiários que incendeiam os inimigos.

Essa é a especialização ideal para enfrentar os darkspawn, inimigos bem conhecidos pelos fãs de Dragon Age.

Aqui estão algumas das áreas de Especialização para cada classe:

Guerreiro:

  • Reaper: Torne-se a lâmina da noite. Roube vida e arrisque-se para ganhar habilidades incríveis e sobrenaturais.
  • Slayer: Entre na briga. Use armas massivas e punitivas enquanto avança sobre os inimigos para desferir golpes devastadores.
  • Champion: Seja o escudo. Ignore danos enquanto invoca fogo justo sobre os inimigos.

Ladino:

  • Duelist: Sacie sua sede de sangue. Esquive e contra-ataque com precisão mortal.
  • Saboteur: Arme o cenário. Implante explosivos e torres para devastar os inimigos e, em seguida, finalize-os com flechas.
  • Veil Ranger: Cace o inimigo. Abata alvos à distância com artefatos mágicos que carregam suas flechas com poderes perigosos.

Mago:

  • Death Caller: Abrace a escuridão. Drene a vida dos inimigos e lance feitiços que envolvem a essência da morte.
  • Evoker: Controle o vazio. Congele inimigos no lugar e os despedaça com o frio intenso.
  • Spellblade: Seja a tempestade. Canalize feitiços potentes para combates corpo a corpo, infundidos com a fúria dos relâmpagos.

Fundamentos do Combate

O sistema de combate em Dragon Age: The Veilguard é baseado em quatro movimentos principais que todas as classes compartilham: pular, esquivar, ataque leve e ataque pesado, que podem ser encadeados.

Rook pode esquivar a qualquer momento, até mesmo durante um ataque, adicionando fluidez ao combate.

Os ataques leves causam dano rápido e acumulam pequenas quantidades de atordoamento, enquanto os ataques pesados são mais lentos, mas acumulam mais atordoamento no oponente. Uma vez que o atordoamento atinja um nível crítico, o inimigo se tornará mais vulnerável a todos os danos e permitirá a Rook realizar um golpe finalizador.

Além disso, cada classe possui ataques à distância, bloqueios (ou paradas, se realizados no momento certo com o conjunto de armas correto) e a habilidade de controlar a estratégia de combate dos companheiros. Cada classe também possui dois conjuntos de armas distintos, que podem ser trocados durante a batalha, mudando drasticamente o conjunto de movimentos e estratégias disponíveis.

Buffs, Debuffs e Controle de Multidões

Algumas habilidades aplicam buffs ou debuffs para ajudar durante a batalha. Por exemplo, a habilidade Heroic Strike de Davrin aplica o debuff Overwhelmed aos inimigos, aumentando o atordoamento e facilitando para Rook realizar um golpe finalizador. Existem também habilidades de área que ajudam o grupo a derrotar grandes grupos de inimigos.

Controlar o campo de batalha será fundamental em Dragon Age: The Veilguard. Os jogadores precisarão considerar quais buffs, debuffs ou habilidades de controle de multidões funcionam melhor para cada situação.

Primers, Detonadores e Habilidades Ultimate

Muitas habilidades incluem algum tipo de efeito coordenado e servem como Primers ou Detonators, que podem resultar em ataques combinados devastadores quando executados corretamente com os companheiros. Essas combinações de habilidades podem ser configuradas na Roda de Habilidades.

Por fim, cada classe possui uma Habilidade Ultimate, que é a habilidade mais poderosa de Rook. Fazer dano aos inimigos aumenta o medidor de Ultimate, que é projetado para dizimar uma grande porção do campo de batalha ou os chefes mais desafiadores.

Essas opções se combinam para criar uma experiência de combate rica e altamente personalizável em Dragon Age: The Veilguard. O sistema de habilidades é totalmente reembolsável, permitindo que os jogadores redistribuam seus pontos de habilidade e experimentem diferentes builds e estratégias.

Com o lançamento de Dragon Age: The Veilguard previsto para 31 de outubro de 2024, essa será uma experiência obrigatória para qualquer fã da série ou amante de RPGs.