Elden Ring: Nightreign é a mais recente aventura independente da FromSoftware ambientada no universo de Elden Ring. Anunciado durante o The Game Awards 2024, o jogo tem lançamento previsto para 30 de maio de 2025, disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.
Diferentemente do título original, Nightreign foca em uma experiência cooperativa para até três jogadores. Os jogadores assumem o papel dos “Azotes da Noite”, heróis com habilidades únicas que devem unir forças para enfrentar os terrores que emergem ao cair da noite. O mapa do jogo é dinâmico, mudando constantemente, o que exige estratégias adaptativas para derrotar chefes cada vez mais desafiadores e, por fim, confrontar o “Senhor da Noite”.
Uma característica notável de Nightreign é a inclusão de chefes clássicos da trilogia Dark Souls, como o Rei Sem Nome e o Demônio Centopeia. Segundo o diretor do jogo, Junya Ishizaki, essa decisão foi tomada para adicionar variedade e diversão ao jogo, permitindo que os jogadores enfrentem esses inimigos icônicos em um novo contexto.
Uma Nova Visão para Elden Ring?
Nightreign mantém a essência de Elden Ring, mas com mecânicas diferenciadas. A seleção de personagens para a beta foi excelente, trazendo heróis pré-definidos, o que pode parecer um contraste com a customização tradicional dos Soulsborne, mas faz sentido dentro da proposta do jogo. A ambientação também se destaca, trazendo cenários que reforçam o tom sombrio e opressor típico da FromSoftware.
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O sistema de progressão merece destaque. Ele mantém a profundidade dos RPGs da empresa, mas com um toque diferente: as melhorias dos personagens são dinâmicas, incentivando diferentes abordagens a cada partida. Além disso, o mundo de Nightreign conta com eventos aleatórios e um sistema procedural que mantém a exploração sempre interessante e imprevisível.
Desafios, Chefes e a Pressão do Tempo
Uma das mudanças mais interessantes está no sistema de chefes. As batalhas não seguem um padrão fixo, pois os confrontos são divididos por fases de tempo, garantindo que os jogadores não fiquem presos à repetição. Isso evita o tédio e adiciona um ritmo intenso ao jogo.
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Outro ponto interessante é a mecânica que lembra o formato de Fortnite, onde o mapa vai se fechando gradativamente, forçando os jogadores a se movimentarem e enfrentarem os chefes dentro de um limite de tempo. Isso cria um senso de urgência constante e faz com que cada partida tenha um ritmo mais acelerado.
Considerações Iniciais
A primeira impressão de Elden Ring: Nightreign é extremamente positiva. Apesar dos problemas de matchmaking no início da beta, a ambientação e a jogabilidade refinada criam uma experiência envolvente. A abordagem procedural mantém cada partida imprevisível e dinâmica.
O sistema de progressão e a distribuição dos chefes adicionam variedade ao desafio. O fechamento do mapa também incentiva decisões estratégicas, aumentando a tensão nas batalhas.
Se a versão final mantiver esse ritmo e corrigir os problemas iniciais, Nightreign pode se tornar um marco no gênero Soulslike. Agora, resta aguardar sua evolução até o lançamento em 30 de maio de 2025.