Diablo IV recebeu a Temporada do Legado Infernal, sua 15ª temporada, que celebra os 30 anos de uma das franquias mais importantes da história dos RPGs de ação. Lançada em 15 de setembro de 2026, a nova temporada transforma a trajetória da série em parte central da experiência, recuperando momentos marcantes dos jogos anteriores, recriando cenários clássicos e trazendo de volta personagens que conquistaram gerações de jogadores.
A homenagem vai além de referências visuais. A Blizzard recupera encontros históricos, resgata inimigos conhecidos e convida os jogadores a revisitar lugares que marcaram o início da franquia. O retorno de figuras queridas, acompanhado de vozes familiares aos fãs, reforça o apelo nostálgico de uma temporada que conecta diferentes épocas da história de Santuário.
Além das novidades narrativas, a atualização introduz os Estilhaços do Mal, uma mecânica que permite utilizar poderes associados a Diablo, Baal e Mefisto, e apresenta mudanças na progressão de fim de jogo, novos itens Únicos e um Passe de Batalha comemorativo.
O retorno de personagens e momentos icônicos
A jornada sazonal começa com o retorno da alma perdida de Deckard Cain, o lendário Horadrim que acompanhou os jogadores em diferentes capítulos da franquia. Cain retorna com notícias preocupantes: três viajantes sombrios voltaram a percorrer Santuário, deixando um rastro de morte por onde passam.
Cabe ao jogador investigar o passado dessas figuras, enfrentar os pesadelos que as atormentam e derrotar os Ecos dos Males Supremos. A jornada conduz a confrontos contra Diablo, Baal e Mefisto em cenários associados à história da série: a Catedral de Tristram, o Cume de Arreat e o Cárcere do Ódio.
Esses encontros fazem parte dos Pesadelos Despertos, uma das principais novidades da temporada. A atividade recria eventos e confrontos dos jogos anteriores, adaptados aos gráficos e às mecânicas de combate de Diablo IV. Há masmorras de vários níveis inspiradas em batalhas históricas, masmorras convencionais que recuperam momentos conhecidos e encontros menores que surgem repentinamente no mundo aberto.
Entre os adversários clássicos que voltam a aparecer está a Condessa, conhecida por sua presença na Torre Esquecida de Diablo II. O retorno de inimigos como ela ajuda a reforçar a ligação entre as aventuras anteriores e a experiência atual, permitindo que os jogadores reencontrem ameaças que marcaram suas jornadas pelo universo da franquia. E, como não poderia ficar de fora dessa celebração, o icônico Modo da Vaca também marca presença na temporada, resgatando uma das referências mais queridas e tradicionais da franquia.
A nostalgia também se manifesta em uma das descobertas mais interessantes da temporada: a possibilidade de revisitar a Tristram original, a vila que serviu de ponto de partida para o primeiro Diablo.
Diferentemente dos cenários apresentados na campanha principal, essa visita é um segredo sazonal. Para desbloqueá-la, os jogadores precisam encontrar dez diários de Deckard Cain espalhados por Santuário. Depois de reunir os registros, uma nova missão conduz à Biblioteca Imperial, em Caldeum, onde um portal permite acessar a antiga vila.
A recriação recupera personagens conhecidos, como Griswold, o ferreiro, além de Ogden, Adria, Wirt e outros habitantes que deram vida à comunidade no jogo original. A ambientação também resgata a identidade visual e sonora de Tristram, incluindo elementos que se tornaram inesquecíveis para os fãs.
O retorno desses personagens é especialmente significativo porque a vila não era apenas um ponto de passagem: ela servia como base para os aventureiros, reunindo comerciantes, personagens importantes e histórias que se desenrolavam à medida que os jogadores exploravam a catedral e seus subterrâneos. Reencontrar esse espaço em Diablo IV é revisitar o ponto de partida de uma franquia que atravessou três décadas.
A temporada também recupera vozes associadas a personagens históricos, reforçando a familiaridade dos reencontros. Para os fãs que acompanharam os primeiros jogos, ouvir novamente interpretações reconhecíveis ajuda a preservar a identidade desses personagens e torna a homenagem ainda mais significativa.
Outro destaque é a introdução de nove Únicos de Legado, inspirados em equipamentos célebres da franquia. Entre eles estão a Coroa de Leoric, a Pedra de Jordan e o Ceifador de Messerschmidt. Esses itens passam a integrar permanentemente o jogo, podendo ser encontrados tanto no Reino Eterno quanto no Reino de Temporada.
Estilhaços do Mal: utilize o poder dos Males Supremos
A principal mecânica sazonal gira em torno dos Estilhaços do Mal, fragmentos obtidos ao derrotar os Ecos dos Males Supremos durante a jornada da temporada. Cada um está associado a Diablo, Baal ou Mefisto e permite que o jogador carregue parte do poder de uma dessas entidades demoníacas.
O poder, entretanto, tem um preço. Ao portar um Estilhaço do Mal, o personagem também fica mais vulnerável ao Mal Supremo correspondente. Além disso, só é possível carregar um desses fragmentos por vez, incentivando escolhas estratégicas de acordo com a classe, a configuração de habilidades e as atividades que o jogador pretende enfrentar.
Cada estilhaço oferece um efeito característico:
-
Estilhaço do Medo - Diablo: concede um poder que provoca dano ígneo e modifica as Marés Infernais e as Hordas Infernais.
-
Estilhaço da Destruição - Baal: concede um poder de dano gélido e modifica a Cidade Subterrânea e os Chefes de Covil.
-
Estilhaço do Ódio - Mefisto: concede um poder de dano físico e modifica o Fosso e as Masmorras do Pesadelo.
Os três também afetam a Árvore dos Lamentos. Conforme o jogador acumula reputação nas trilhas associadas aos fragmentos, pode desbloquear modificadores de atividades e aprimoramentos para os poderes recebidos.
A escolha não se limita à temática: cada estilhaço influencia a maneira como o jogador enfrenta os desafios de fim de jogo. É possível trocar de caminho ao obter outro fragmento nos maiores Pesadelos Despertos, permitindo experimentar diferentes combinações de poderes e atividades.
A temporada também apresenta os Estilhaços de Alma, um sistema separado que não deve ser confundido com os Estilhaços do Mal. Essas gemas especiais estão associadas a demônios e artefatos poderosos, oferecendo bônus acompanhados de desvantagens. Há oito tipos disponíveis, e os jogadores podem equipar até três nos espaços de joias.
Assim, a Temporada do Legado Infernal transforma os antigos antagonistas em mais do que lembranças de aventuras passadas: seus poderes passam a influenciar diretamente o combate e a progressão dos personagens em Diablo IV.
Novidades de fim de jogo e qualidade de vida
Além dos conteúdos comemorativos, a Temporada do Legado Infernal traz ajustes que afetam a progressão e a personalização dos personagens.
Os Planos de Guerra passam a compartilhar pontos de reputação entre personagens da mesma conta que estejam nas mesmas categorias de reino, modo de jogo e configuração de autossuficiência. A mudança facilita a progressão de quem mantém vários personagens e reduz a necessidade de repetir determinadas etapas.
O Cubo Horádrico também recebe duas novas receitas. A Redefinição de Valor de Afixo permite modificar os atributos básicos de equipamentos preservando características escolhidas, como Afixos Superiores, encantamentos, têmperas e transfigurações elegíveis. Já a Redefinição Horádrica oferece uma alternativa para reorganizar os atributos básicos de amuletos e selos lendários ou superiores, sem alterar determinados bônus de conjunto e poderes especiais.
Outra novidade é o Correio Horádrico, sistema que permite à equipe enviar recompensas, suprimentos, itens comemorativos e mensagens diretamente para a conta dos jogadores.
A atualização também introduz o Renascimento, recurso que permite converter um personagem do Reino Eterno para o Reino de Temporada, redefinindo seu nível para 1 e preservando aspectos como classe, nome e aparência. Antes de utilizar a função, é necessário retirar os equipamentos e itens do personagem, pois eles não serão mantidos no processo.
Outra novidade que promete agradar especialmente aos veteranos é o retorno das verdadeiras Palavras Rúnicas (Runewords), no estilo de Diablo II. Com elas, os jogadores podem combinar runas com um item normal no Cubo Horádrico para criar equipamentos poderosos, recuperando um dos sistemas de personalização mais queridos da franquia e abrindo novas possibilidades para a criação de builds.
Nove Únicos de Legado chegam ao jogo
A temporada recupera equipamentos inspirados em relíquias célebres da história da franquia. Ao todo, são nove itens Únicos de Legado, que permanecem disponíveis mesmo após o encerramento da temporada.
Entre eles estão:
-
Coroa de Leoric: elmo inspirado em um dos personagens mais conhecidos da série.
-
Braçadeiras de Nêmesis: luvas associadas a confrontos contra inimigos poderosos.
-
Pedra de Jordan: anel lendário que se tornou um dos itens mais cobiçados de Diablo II.
-
Lombo de Bovino: item para as pernas inspirado no humor e nas referências clássicas da franquia.
-
Agulha de Arioc: arma de haste de duas mãos.
-
Perquisição de Henri: foco mágico ligado à história de um gato envolvido em um antigo ritual.
-
In-Geom: espada de uma mão.
-
A Fornalha: maça de duas mãos.
-
Ceifador de Messerschmidt: machado de duas mãos associado ao príncipe Aidan e à história do primeiro Diablo.
A disponibilidade varia de acordo com a classe e o tipo de equipamento. Alguns dos itens também podem aparecer como amuletos Únicos, ampliando as possibilidades de utilização.
Por serem inclusões permanentes, os Únicos de Legado não representam apenas recompensas temporárias: eles passam a integrar o conjunto de equipamentos que os jogadores podem buscar e utilizar em suas builds.
Passe de Batalha: confira as recompensas
O Passe de Batalha da Temporada do Legado Infernal utiliza o sistema de Reliquários, que organiza as recompensas cosméticas em categorias. A proposta é permitir que os jogadores escolham quais conjuntos e itens desejam priorizar durante a progressão, em vez de depender exclusivamente de uma sequência linear.
O Reliquário gratuito está disponível para todos os jogadores, enquanto os Reliquários premium oferecem categorias adicionais de cosméticos. Há também pacotes que liberam o conteúdo premium e recompensas extras.
Reliquário gratuito
Disponível para todos os jogadores, o percurso gratuito oferece:
-
200 unidades de Platina, distribuídas em duas recompensas de 100.
-
Uma montaria Espectro.
-
Uma Armadura de Montaria do Espectro.
-
Três cosméticos para armas.
-
Um Portal da Cidade Ancestral.
Esses itens podem ser obtidos durante a progressão, sem a necessidade de comprar o Passe Premium.
Reliquários premium
Os Reliquários premium são divididos em três categorias, cada uma dedicada a um tipo de recompensa:
-
Reliquário de Armas: inclui seis cosméticos para armas.
-
Reliquário de Feras: oferece um mascote urso, uma montaria felina com armadura, uma montaria equina com armadura e um troféu de montaria.
-
Reliquário de Armaduras: inclui sete conjuntos de armadura exclusivos para classes, inspirados em arquétipos históricos de Santuário, além de um Portal da Cidade.
Os Reliquários premium também oferecem cosméticos adicionais para armas, distribuídos entre as categorias. Ao concluir a coleção necessária, o jogador pode obter as peças do conjunto Arcanjo da Justiça, com itens para cada classe.
O acesso aos Reliquários premium pode ser adquirido individualmente ou por meio do pacote Premium, que reúne as três categorias por um preço total menor do que a compra separada.
Passe de Batalha Premium
O pacote Premium custa 1.000 Platinas e libera o acesso aos três Reliquários premium. A compra conjunta representa uma economia de 500 Platinas em comparação com a aquisição individual de todas as categorias, cujo total é de 1.500 Platinas.
A progressão pelas recompensas utiliza o Favor obtido durante a jogatina. Dessa forma, os jogadores podem completar os Reliquários e desbloquear os itens disponíveis, incluindo as peças do conjunto Arcanjo da Justiça.
Passe de Batalha Deluxe
O pacote Deluxe custa 2.800 Platinas e inclui o acesso aos Reliquários premium, além de recompensas especiais:
-
Conjunto de armadura Arcanjo da Justiça: desbloqueado imediatamente para todas as classes.
-
Mascote Senhorzinho do Medo.
-
Asas da Justiça: cosmético reativo que combina com o conjunto de armadura.
A principal diferença em relação ao pacote Premium é o desbloqueio imediato do conjunto completo Arcanjo da Justiça para todas as classes, além dos cosméticos exclusivos incluídos no Deluxe.
Vale destacar que algumas classes e conjuntos dependem das expansões correspondentes. O Natispírito exige Vessel of Hatred, enquanto Paladino e Bruxo exigem Lord of Hatred para serem utilizados.
Progressão sazonal e recompensas adicionais
Além dos Reliquários, a temporada conta com nove Ranques de Temporada e 125 objetivos. A progressão oferece recompensas úteis tanto para quem está desenvolvendo um personagem quanto para quem busca otimizar equipamentos no fim de jogo.
Entre as recompensas disponíveis estão:
-
Até 14 pontos de habilidade.
-
Até 42 pontos de Excelência.
-
Até 10 Faíscas Resplandecentes, além das obtidas em Tesouros Míticos.
-
Cinco Tesouros Únicos Míticos.
-
Mascote Urserrante Sombrio.
-
Troféu de montaria Estandarte dos Três.
-
Dois emblemas.
-
Dois títulos e quatro louros de título.
-
Materiais de criação, recursos de Maximização, moeda e chaves de Chefes de Covil.
Os jogadores também podem desbloquear Bênçãos da Temporada utilizando Cinzas Fumegantes. Entre os benefícios estão maiores chances de obter itens adicionais no Provedor de Curiosidades, materiais raros ao reciclar equipamentos, Obducita extra, aprimoramentos adicionais de glifos e Tesouros Ancestrais ao entregar Sussurros.
É importante observar que aproximadamente 15% dos objetivos da temporada exigem a expansão Lord of Hatred, incluindo objetivos necessários para concluir o Ranque VIII e receber todas as recompensas de Ranque de Temporada.
Uma celebração de três décadas de Diablo
A Temporada do Legado Infernal é uma homenagem à história de Diablo e aos jogadores que acompanharam a franquia desde seus primeiros passos. Ao recuperar personagens, cenários, inimigos e equipamentos históricos, a Blizzard transforma a nostalgia em parte ativa da experiência de Diablo IV.
A possibilidade de revisitar Tristram e reencontrar Griswold, Ogden, Adria, Wirt e outros habitantes da vila, somada aos confrontos com inimigos clássicos, reforça o vínculo entre os diferentes capítulos da série. Já os Estilhaços do Mal acrescentam uma nova camada estratégica ao combate, permitindo que os jogadores utilizem poderes inspirados nos três grandes antagonistas.
O Passe de Batalha completa a celebração com cosméticos temáticos, conjuntos de armadura e opções de personalização para diferentes classes. Enquanto isso, os Pesadelos Despertos e os ajustes de fim de jogo oferecem novos desafios para quem continua explorando Santuário.
Para os fãs de longa data, a Temporada do Legado Infernal é uma oportunidade de revisitar momentos que ajudaram a definir a franquia. Para os novos jogadores, é um convite para descobrir o legado de uma série que, há 30 anos, transforma a luta contra as forças do Inferno em uma das experiências mais reconhecidas dos RPGs de ação!
