A Sony e o Santa Monica Studio marcaram o lançamento de God of War Laufey para 16 de fevereiro de 2027 no PS5. A nova aventura principal da franquia colocará Faye no centro da história, ampliando eventos apresentados na saga nórdica.
A trama de Laufey começa após a morte da guerreira, quando ela desperta em uma dimensão chamada Everywhen. Para proteger Kratos e Atreus, Faye precisará atravessar esse pós-vida e enfrentar divindades interessadas em dominar o local.
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— Santa Monica Studio – God of War Laufey (@SonySantaMonica) July 25, 2026
O jogo encerrou a State of Play de junho de 2026, apresentação com mais de uma hora dedicada aos próximos lançamentos do PlayStation. O primeiro trailer mesclou cenas narrativas e gameplay, além de revelar a protagonista em combates rápidos contra criaturas mitológicas.
Embora Faye tenha vivido antes dos principais acontecimentos da fase nórdica, o projeto não funciona como um prelúdio convencional. A história começa depois do funeral da personagem, ponto de partida também usado em God of War, lançado em 2018.
Naquele jogo, Kratos e Atreus atravessaram os Nove Reinos para espalhar as cinzas de Faye no pico mais alto. God of War Ragnarök revelou novos fragmentos sobre seu passado, enquanto o próximo capítulo mostrará suas escolhas, falhas e o peso do legado deixado à família.
Conhecida entre os gigantes como Laufey, a personagem atuou como Guardiã dos Jötnar, líder rebelde e protetora da Floresta Selvagem. Sua reputação inclui confrontos contra os Aesir e força suficiente para enfrentar Thor em condições de igualdade.
A direção está nas mãos de Ariel Lawrence, veterana do Santa Monica Studio e responsável por conduzir a visão do projeto. Cory Barlog, diretor do título de 2018, permanece como chefe criativo do estúdio e participou da apresentação oficial dos conceitos adotados nesta produção.
Everywhen servirá como ponto de encontro entre seres de diferentes mitologias. O material divulgado mostra figuras como Sekhmet, ligada ao panteão egípcio, e Begtse, divindade guerreira associada ao budismo tibetano, abrindo espaço para conflitos além da tradição grega ou nórdica.
No gameplay, o estúdio pretende combinar a mobilidade dos capítulos gregos com a construção narrativa da saga nórdica. Faye poderá alternar rapidamente entre ataques terrestres e aéreos, criando confrontos mais ágeis sem abandonar a brutalidade característica da série.
A protagonista utiliza uma espada protegida por Rue, conjunto de fitas encantadas com personalidade própria. Outra habilidade permite separar a alma dos inimigos, golpeá-la ou lançá-la contra outras criaturas durante as batalhas.
Deborah Ann Woll retorna como Faye, após interpretar a personagem em God of War Ragnarök. O elenco também inclui Jack Quaid como Phranque, um cubo cósmico falante, e Perlina Lau na voz de Rue.
Por enquanto, o lançamento permanece confirmado apenas para PS5. A Sony ainda não apresentou edições, preço ou data para o início da pré-venda, informações previstas para mais perto da estreia.























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