GTA 6 | tudo o que descobrimos com a nova prévia de gameplay

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A Rockstar Games apresentou nesta quinta-feira (27) a primeira prévia estendida da jogabilidade de GTA 6. Exibido inicialmente pela Netflix, o especial de 27 minutos detalhou missões, atividades secundárias e a relação entre os protagonistas Jason e Lucia.

A apresentação também revelou novos sistemas de movimentação, criminalidade, personalização e interação com o mundo aberto. A procura pelo conteúdo provocou instabilidades temporárias na Netflix, com milhares de usuários relatando dificuldades para assistir.

Intitulado Grand Theft Auto VI: An Extended Look, o especial inaugura a etapa final da campanha promocional.

Jason e Lucia terão relacionamento opcional

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A relação entre Jason e Lucia ocupará um papel importante na narrativa, mas o jogador decidirá se os dois formarão um casal. Passar tempo juntos fora das missões contribuirá para desenvolver o romance.

A dupla poderá explorar Leonida, visitar lojas e salões de beleza, praticar exercícios ou realizar roubos em conjunto. Com o relacionamento fortalecido, também será possível fazê-los andar de mãos dadas ou abrir portas um para o outro.

Mesmo sem envolvimento romântico, a proximidade entre os protagonistas poderá alterar acontecimentos nas missões. A Rockstar esclareceu que o romance não oferecerá vantagens específicas de jogabilidade, funcionando principalmente como uma escolha de interpretação.

Jason e Lucia moram juntos, mas seguem rotinas próprias. Eles podem acordar, tomar café, tomar banho, trocar de roupa, praticar exercícios e deixar a residência em horários diferentes, enquanto outros personagens visitam os esconderijos.

Caso o jogador passe muito tempo fora, o outro protagonista poderá enviar mensagens avisando que vai dormir ou pedindo para trancar a porta ao chegar. Ignorar essas interações poderá afetar o relacionamento entre os dois.

Missões terão escolhas e rotas diferentes

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Grande parte das missões colocará Jason e Lucia trabalhando juntos. Em uma perseguição, Jason aparece no banco traseiro disparando contra viaturas antes de a perspectiva mudar para Lucia, responsável por dirigir o veículo.

Algumas atividades permitirão escolher entre assumir o volante ou utilizar as armas. Missões também poderão apresentar caminhos e rotas de fuga diferentes, incluindo portas traseiras em lojas e bancos cercados pela polícia.

Durante uma perseguição, os protagonistas conseguirão se separar. O jogador poderá ordenar que o parceiro fuja enquanto permanece no local para atrair a atenção das autoridades.

A história terá decisões grandes e pequenas com consequências posteriores. Escolhas aparentemente insignificantes poderão se acumular e provocar mudanças mais relevantes ao longo da campanha, favorecendo novas partidas.

Embora a narrativa siga uma direção definida, a Rockstar procura conectar as ações realizadas no mundo aberto às identidades e histórias dos protagonistas. O comportamento durante a exploração poderá influenciar a reação dos personagens e determinados acontecimentos da trama.

A tornozeleira eletrônica de Lucia também terá participação relevante na história. O estúdio não revelou todos os detalhes, mas o dispositivo poderá limitar inicialmente sua movimentação ou interferir em determinadas atividades.

Mundo aberto e história estarão mais conectados

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A campanha foi projetada para recompensar quem dedica tempo a explorar Leonida em vez de seguir diretamente de uma missão principal para outra. Segundo a Rockstar, as fronteiras entre o mundo aberto e as atividades narrativas ficaram menos perceptíveis.

Jason e Lucia poderão sugerir espontaneamente trabalhos ou passeios próximos. Eventos aleatórios também surgirão naturalmente durante a exploração, criando encontros sem depender de marcadores convencionais no mapa.

Um dos exemplos envolve um advogado suspeito encontrado dentro de uma caçamba. Após receber comprimidos do jogador, o personagem passa a enviar conselhos jurídicos pelo celular.

O telefone permitirá acessar aplicativos como o Snapmatic, paródia do Instagram. Os protagonistas conseguirão acompanhar perfis, observar publicações e seguir outros usuários da rede social fictícia.

O aplicativo de transporte Ryde Me fornecerá viagens rápidas pelo mapa. Durante o trajeto, o jogador poderá conversar com outros passageiros e participar de diálogos completos.

Entre as atividades secundárias aparecem caiaque, minigolfe, sinuca, visitas ao zoológico, mergulho, paraquedismo e academia. Basquete, jet ski, motocross, levantamento de peso e corridas de rua também foram mostrados.

Aparência, peso e força poderão mudar

O sistema de movimentação foi reformulado para tornar corridas, saltos e escaladas mais suaves. As animações procuram responder melhor ao cenário e reduzir a rigidez encontrada nos jogos anteriores da franquia.

Jason e Lucia poderão cortar o cabelo e alterar pelos faciais em salões de beleza, como ocorre em Red Dead Redemption 2. Um menu circular permitirá equipar ou remover rapidamente chapéus, óculos e coberturas para o rosto.

Frequentar a academia aumentará a força e a musculatura dos protagonistas. A alimentação fornecerá uma recuperação considerável de saúde, mas comer em excesso provocará ganho de peso.

A transformação física deverá aparecer no corpo dos personagens e pode interferir nas animações. A Rockstar não detalhou se força e peso também modificarão atributos como resistência ou velocidade.

Veículos terão inventário próprio

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Jason e Lucia poderão possuir vários veículos, todos com porta-malas funcionais. O compartimento servirá para guardar armas e roupas adicionais destinadas a combates ou fugas da polícia.

Roubar um automóvel também ficará mais complexo. Os carros serão distribuídos em categorias, com modelos caros oferecendo fechaduras, alarmes e sistemas de segurança mais difíceis de superar.

O aplicativo WAINK permitirá escanear os veículos encontrados nas ruas. A ferramenta informará valor, situação do alarme, presença de rastreador e custo para registrá-los como propriedade pessoal.

Vender carros roubados, assaltar estabelecimentos e participar de roubos a bancos estarão entre as principais fontes de renda. O dinheiro terá maior importância e, em alguns momentos, o jogador precisará acumular uma quantia específica para avançar na história.

Polícia reconhecerá aparência e roupas

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O nível de procurado voltará a utilizar seis estrelas. Entretanto, uma infração somente acionará o sistema quando uma testemunha observar o crime ou algum alarme for disparado.

A partir de três estrelas, escapar dentro das cidades poderá ficar bastante difícil sem um automóvel veloz. Policiais também aprenderão a reconhecer o rosto e as roupas dos criminosos, informação representada por ícones sob o nível de procurado.

Mudar o cabelo removerá o indicador associado à aparência, mas as autoridades ainda poderão identificar as roupas utilizadas. Para despistar completamente os agentes, será necessário trocar também o vestuário.

Máscaras conseguirão impedir a criação de uma descrição facial, inclusive quando o crime aparecer em câmeras de segurança. As roupas e armas guardadas no porta-malas serão úteis para modificar a aparência durante a fuga.

Os confrontos não exigirão a morte de todos os inimigos. Será possível incapacitá-los com tiros nos braços ou nas pernas, além de acertar as armas para derrubá-las de suas mãos.

Perfil Criminal substituirá uma moralidade simples

As ações do jogador alimentarão um sistema chamado Perfil Criminal. Violência desnecessária, destruição gratuita e atitudes positivas, como jogar o lixo no local correto, alterarão o perfil dos protagonistas.

O recurso explica o símbolo de anjo mostrado após Jason fazer carinho em um cachorro. Em vez de apenas dividir as ações entre boas e ruins, o sistema poderá registrar diferentes padrões de comportamento.

Essas escolhas afetarão a maneira como moradores e outros personagens reagem durante a exploração. O perfil também poderá influenciar o desenrolar da história, embora a Rockstar ainda não tenha detalhado todas as consequências.

NPCs terão comportamento mais natural

A população de Leonida contará com diferentes alturas, pesos e tipos físicos. O jogo ajustará dinamicamente as animações conforme o corpo de cada personagem para tornar o contato com objetos e cenários mais convincente.

Os NPCs utilizarão uma evolução do sistema encontrado em Red Dead Redemption 2. Eles conseguirão perceber quando o jogador escuta uma conversa escondido e poderão confrontá-lo caso considerem a atitude invasiva.

O cenário oferecerá maior quantidade de elementos interativos, enquanto animais poderão ser observados e registrados. A mecânica de estudo da vida selvagem também segue uma abordagem semelhante à do faroeste da Rockstar.

Mapa será maior e mais denso

Durante o especial, a Rockstar descreveu o mapa apenas como “muito grande”, sem divulgar uma medida oficial. Em declaração separada ao New York Times, porém, a empresa afirmou que o território terá aproximadamente três vezes o tamanho daquele visto em Red Dead Redemption 2.

Como o mundo de GTA 5 supera apenas ligeiramente a área do faroeste, Leonida deve ficar entre duas e três vezes maior do que o mapa do capítulo anterior. A comparação considera a extensão territorial, sem uma estimativa em quilômetros quadrados.

O novo mundo também terá mais locais internos acessíveis. Dessa forma, a expansão não acontecerá apenas na área externa, mas também na densidade de edifícios e ambientes disponíveis para exploração.

Especial de GTA 6 derrubou a Netflix

A apresentação estreou às 16h  (horário de Brasília) e levou um grande número de usuários à Netflix simultaneamente. Logo após a liberação, assinantes recorreram às redes sociais para relatar erros e indisponibilidade.

O Downdetector registrava 35 notificações cerca de meia hora antes do especial. No pico da instabilidade, o número ultrapassou 3 mil relatos, concentrados principalmente em cidades populosas dos Estados Unidos.

Apesar da repercussão, a falha durou poucos minutos. Cerca de quatro minutos depois da estreia, a Netflix já apresentava sinais de normalização e permitia assistir à prévia sem problemas generalizados.

O lançamento de GTA 6 permanece marcado para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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