A Microsoft e a PlayStation estão cada vez mais próximas de lançarem seus consoles da nova geração, com isso, informações inéditas sobre os aparelhos começam a ser divulgadas. Ontem, a Microsoft liberou todas as especificações técnicas do robusto Xbox Series X, que promete bater de frente com o PlayStation 5. Abaixo, você confere os comparativo entre o novo console e os modelos Xbox One X e Xbox One S, consoles da geração atual da Microsoft Os comparativos foram divididos entre áudio, vídeo e outros.
Especificações do Sistema do Xbox Series X
Especificação | Xbox Series S | Xbox One X | Xbox One S |
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Dimensões | 15.1cm x 15.1cm x 30.1cm | 30cm x 24cm x 6cm | 29.5cm x 23cm x 6.5cm |
CPU | 8x Núcleos @ 3.8GHz CPU Customizada Zen 2* | 8x Núcleos @ 2.3 GHz CPU Customizada Jaguar | 8x Núcleos @ 1.75 GHz CPU Customizada Jaguar |
GPU | 12 TFLOPS 52 CUs @ 1.825 GHz GPU Customizada RDNA 2 | 6 TFLOPS 40 CUs @ 1.172 GHz GPU Customizada GCN + Polaris | 1.4 TFLOPS 12 CUs @ 914 MHz GPU Customizada GCN |
Tamanho físico da Memória | 360.45 mm** | 366.94 mm** | 227.1 mm** |
Memória | 16 GB GDDR6 | 12 GB GDDR5 | 8 GB DDR3 |
Largura de Banda da Memória | 0GB @ 560 GB/s 6GB @ 336 GB/s | 326 GB/s | 68 GB/s 32 MB ESRAM @ 218 GB/s |
Armazenamento Interno | 1TB SSD Customizada NVME | 1TB HDD | 500GB, 1TB, 2TB HDD |
Taxa de Transferência I/O | 2.4 GB/s (Raw) 4.8 GB/s (Comprimido) | 120 MB/s** | 120 MB/s |
Expansão de Armazenamento | Cartão de Expansão de 1 TB*** | Não Tem | Não Tem |
Armazenamento Externo | USB 3.2 HDD Externa | USB 3.2 HDD Externa | USB 3.2 HDD Externa |
Leitor Óptico de Disco | 4K UHD Blu-ray | 4K UHD Blu-ray | 4K UHD Blu-ray |
Performance Estimada | 4K @ 60 FPS, Até 120 FPS | 4K @ 30 FPS, Até 60 FPS | 1080P @ 30 FPS, Até 60 FPS |
* 3.6 GHz c/ SMT Ligado ** Taxa de Transferência Bruta, descontando sobrecarga de busca e uso do sistema *** O armazenamento expansível corresponde ao desempenho do armazenamento interno
Xbox Series X vídeo
Especificação | Xbox Series S | Xbox One X | Xbox One S |
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Resolução HDMI e Taxa de Frames | 2160p (4K) @ 120Hz 4320p (8K) @ 60Hz HDMI VRR & AMD FreeSync | 2160p @ 60Hz HDMI VRR & AMD FreeSync | 2160p @ 60Hz HDMI VRR & AMD FreeSync |
HDR | HDR10 Dolby Vision Baixa Latência | HDR10 Dolby Vision Baixa Latência | HDR10 Dolby Vision Baixa Latência |
Composição do HDMI 2.1 | Modo Baixa Latência Automático Taxa de Atualização Variável Conexão de Taxa Fixa | Modo Baixa Latência Automático Taxa de Atualização Variável | Modo Baixa Latência Automático Taxa de Atualização Variável |
Proteção de Conteúdo | HDCP 2.2 | HDCP 2.2 | HDCP 2.2 |
CODECs de Vídeo | VP9, H.265 HEVC/MSP, H.264 AVC/MVC/SVC, MPEG-2, MPEG-4 Part 2, VC1/WMV9 | VP9, H.265 HEVC/MSP, H.264 AVC/MVC/SVC, MPEG-2, MPEG-4 Part 2, VC1/WMV9 | H.265 HEVC, H.264 AVC, MPEG-2, MPEG-4 Part 2, VC1/WMV9 |
Xbox Series X áudio
Especificação | Xbox Series S | Xbox One X | Xbox One S |
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Áudio HDMI, Encoded | Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, PCM 2.0, 5.1, & 7.1; Dolby TrueHD w/Atmos (vindo dos jogos) | Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, PCM 2.0, 5.1, & 7.1; Dolby TrueHD w/Atmos (vindo dos jogos) | Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, PCM 2.0, 5.1, & 7.1; Dolby TrueHD w/Atmos (vindo dos jogos) |
Áudio HDMI, Pass-through | Dolby TrueHD (opcional Atmos), DD+ (opcional Atmos), DTSHR/MA (opcional DTS:X) | Dolby TrueHD (opcional Atmos), DD+ (opcional Atmos), DTSHR/MA (opcional DTS:X) | Dolby TrueHD (opcional Atmos), DD+ (opcional Atmos), DTSHR/MA (opcional DTS:X) |
Decodificador de CODECs | AAC, MP3, MPEG1, WMV | AAC, MP3, MPEG1, WMV | AAC, MP3, MPEG1, WMV |
Xbox Series X interfaces e portas
Especificação | Xbox Series S | Xbox One X | Xbox One S |
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Wireless | IEEE 802.11ac dual band (5GHz & 2.4GHz), 2×2 Wi-Fi sem fio com redes Wi-Fi direct for home | IEEE 802.11ac dual band (5GHz & 2.4GHz), 2×2 Wi-Fi sem fio com redes Wi-Fi direct for home | IEEE 802.11ac dual band (5GHz & 2.4GHz), 2×2 Wi-Fi sem fio com redes Wi-Fi direct for home |
Ethernet | IEEE 802.3 10/100/1000 | IEEE 802.3 10/100/1000 | IEEE 802.3 10/100/1000 |
Acesso à Rádio | Banda dupla dedicada Xbox Wireless radio | Banda dupla dedicada Xbox Wireless radio | Banda dupla dedicada Xbox Wireless radio |
Porta USB | 3x USB 3.2 Geração 1 (5Gbps) | 3x USB 3.2 Geração 1 (5Gbps) | 3x USB 3.2 Geração 1 (5Gbps) |
Saída HDMI | 2.1 | 2.0b | 2.0a |
Entrada HDMI | Não tem | 1.4b | 1.4b |
S/PDIF | Não tem | Sim | Sim |
IR | Apenas Receptor | Receptor + Emissor | Receptor + Emissor |
CEC | Sim | Não | Não |
Porta Kinect | Não | Adaptador USB Externo | Adaptador USB Externo |
A fabricante destacou os seguintes diferenciais para o novo console:
- Suporte para HDMI 2.1
- Suporte para 120Hz
- Taxa de Atualização Variável (VRR)
- Entrada de Latência Dinâmica (DLI)
- DirectStorage
- Taxa de Descompressão NVMe SSD
- Decodificação de Áudio Opus e Vorbis
- Convolution / FFT Hardware Offload
- Sampler Feedback Streaming (SFS)
- Aceleração de Hardware DirectX Raytracing (DXR)
- Taxa de Shading Variável (VRS)
- Mesh Shaders
- Criação de Trabalho GPU
- Capacidade 8K
- Machine Learning Acceleration
Um novo controle sem fio
Como esperado, o novo console virá acompanhado de um novo controle sem fio. Em entrevista ao Xbox Wire, Ryan Whitaker, designer sênior da fabricante, deu mais detalhes sobre o controle, que promete abranger uma gama maior de jogadores.
“Ser mais inclusivo é parte do processo de design desde o princípio. Essa é a verdade em tudo o que fazemos no Xbox. Seja redesenhando nosso controlador padrão ou inventando algo completamente novo, como o Controle Adaptativo, perguntamos a nós mesmos e aos jogadores, ‘Como podemos tornar a experiência de jogar melhor para todos?’ Ao ouvir os jogadores e observando como as pessoas de todos os lugares e habilidades jogam, continuamos aprendendo mais e encontrando locais para melhorar.”
“Um elemento chave que estamos melhorando é se encaixar em uma gama maior de tamanhos de mãos, especialmente as mãos menores. Ao acomodar as mãos de maneira similar para a média de oito anos de idade, descobrimos que poderíamos melhorar a acessibilidade e o conforto para centenas de milhões de pessoas sem afetar negativamente a experiência para quem tem mãos maiores. Fizemos isso ao arredondar os botões superiores, reduzindo levemente e arredondando as partes ao redor dos gatilhos e esculpindo cuidadosamente os locais de pegada do controle.”
“O novo D-pad foi focado em melhorar a performance e a acessibilidade para todas as maneiras que as pessoas jogam. E é uma das minhas partes favoritas do novo design,” continua Whitaker. “Quando olhamos para a grande variedade de gêneros de jogos e os estilos pessoais de jogatina, o D-pad é usado de diversas maneiras diferentes.”
“É por isso que nossos controles Elite possuem D-pads que podem ser trocados. Para alguns jogos, ter direções cardiais mais travadas (cima, baixo, esquerda, direita) com limites bem definidos é o que os jogadores precisam, e a cruz é ótima para isso. Alguns jogadores precisam fazer movimentos diagonais ou passear pelos botões, e é por isso que o dado com diversas faces é excelente para isso. E, é claro, baseados em nossos estilos de jogo pessoais, algumas pessoas sempre têm um preferido.”
Um novo sistema de expansão de memória
Por fim, o Xbox Series X também contará com um novo sistema de armazenamento, permitindo expandir a memória interna com um cartão SSD de 1TB desenvolvido em parceria com a Seagate. Assim como nas gerações anteriores, o console permitirá a expansão através de HDs externos com a porta USB 3.2, contudo, recomenda-se a instalação de jogos da nova geração no SSD interno ou no SSD externo, já que a velocidade de leitura deles é muito superior à do HDD. Abaixo você confere uma prévia do cartão de expansão, que pode ser colocado na parte traseira do console em uma porta feita especialmente para ele: