A Capcom utilizou o palco da Summer Game Fest para encerrar meses de especulação e confirmar oficialmente o desenvolvimento de Resident Evil Code: Veronica Remake.
O título, que originalmente estreou no Sega Dreamcast no ano 2000, receberá o mesmo tratamento de alta fidelidade técnica visto nas releituras recentes da franquia. A publisher vai utilizar a versatilidade da RE Engine para atualizar as mecânicas de jogabilidade e a fidelidade gráfica para a atual geração de consoles e PC de forma nativa.
Após o lançamento de Requiem no início do ano, a equipe de desenvolvimento internalizou o feedback da comunidade sobre os cortes de conteúdo ocorridos em projetos anteriores.
O grande trunfo técnico do projeto reside na reconstrução completa da Rockford Island e da base científica na Antártida. A evolução estrutural em relação à obra original é profunda, deixando o antigo sistema de câmeras fixas e a jogabilidade travada de tanque para trás.
O trailer mostra trechos em primeira pessoa, o que deve trazer um novo nível de imersão para a história.
Todo o conteúdo base foi preservado integralmente e expandido através do novo motor gráfico, o que posiciona este projeto como o remake com o maior volume de alterações estruturais já feito pela empresa. Embora a espinha dorsal da trama permaneça intacta, o ritmo dos acontecimentos foi completamente reorganizado pela equipe técnica.
Resident Evil Code: Veronica Remake está sendo desenvolvido para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. O título está programado para chegar ao mercado global no segundo trimestre de 2027

























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