Microsoft voltou a falar sobre o cancelamento de Scalebound, título exclusivo da empresa, que teve a produção interrompida em janeiro deste ano. Em entrevista à revista Gameinformer, a gerente e publisher mundial da Microsoft, Shannon Loftis, disse: “Não estamos falando sobre o estado do jogo. Descontinuá-lo foi uma decisão incrivelmente difícil de tomar”.
“Quando tomamos essas decisões, nós nos perguntamos três coisas. É o game correto? É a experiência correta? É o momento correto? Se a resposta não for ‘sim’ para as três, nós não damos continuidade ao ciclo de desenvolvimento.”
Loftis também citou a responsável pelo game. “A PlatinumGames é uma desenvolvedora incrivelmente talentosa. E ela está dando certo. Eles fizeram NieR: Automata, que eu achei incrível, e estou ansiosa para ver o seu próximo passo”, contou.