Microsoft voltou a falar sobre o cancelamento de Scalebound, título exclusivo da empresa, que teve a produção interrompida em janeiro deste ano. Em entrevista à revista Gameinformer, a gerente e publisher mundial da Microsoft, Shannon Loftis, disse: “Não estamos falando sobre o estado do jogo. Descontinuá-lo foi uma decisão incrivelmente difícil de tomar”.
“Quando tomamos essas decisões, nós nos perguntamos três coisas. É o game correto? É a experiência correta? É o momento correto? Se a resposta não for ‘sim’ para as três, nós não damos continuidade ao ciclo de desenvolvimento.”
Loftis também citou a responsável pelo game. “A PlatinumGames é uma desenvolvedora incrivelmente talentosa. E ela está dando certo. Eles fizeram NieR: Automata, que eu achei incrível, e estou ansiosa para ver o seu próximo passo”, contou.







![[GUIA] Assassin’s Creed Black Flag Resynced: como transformar o Gralha no navio mais temível do Caribe](https://i0.wp.com/cromossomonerd.com.br/wp-content/uploads/2026/07/Assassins-creed-black-flag-resynced-1-1.png?resize=218%2C150&ssl=1)















![[GUIA] The Last of Us 2 | Localização e senha de todos os cofres!](https://i0.wp.com/cromossomonerd.com.br/wp-content/uploads/2020/06/last-of-us-cofre-capa.png?resize=100%2C70&ssl=1)

![[GUIA] Assassin’s Creed Black Flag Resynced: como encontrar todos os mapas e tesouros escondidos](https://i0.wp.com/cromossomonerd.com.br/wp-content/uploads/2026/07/818929.png?resize=218%2C150&ssl=1)