[BGS 2018] Jogamos Sekiro: Shadows Die Twice | O Dark Souls do Japão feudal

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Todos ficamos impressionados com o anúncio de Sekiro: Shadows Die Twice durante a E3 2018, mas a Brasil Game Show 2018 conseguiu nos trazer uma amostra do jogo pra nos deixar ainda mais ansiosos.

Desenvolvido pela FromSoftware, o mesmo estúdio por trás da franquia Dark Souls, o game se passa no Japão feudal, onde você controla Sekiro, um ninja que busca vingança contra um samurai que capturou seu chefe.

Dá pra notar que o jogo tenta explorar ao máximo as habilidades do ninja, seja em sua movimentação ou no combate. Sekiro conta com um aparato muito útil que lhe permite escalar árvores, telhados (que para ficar mais fácil de exemplificar podemos dizer que funciona como o arpéu do Batman na franquia Arkham).

O sistema de combate e de movimentação é extremamente similar ao de Dark Souls, onde é preciso bater e desviar de golpes pesados dos inimigos que causam bastante dano, e assim como na franquia Souls, espere uma dificuldade extrema, mas nada que estrague a experiência, só é preciso um pouco de paciência e pegar o jeito.

Uma das coisas que mais agradou foi a movimentação de câmera, que possui diversas opções de customização para se adequar às necessidades do jogador.

O visual e os gráficos são lindos, é realmente um daqueles jogos em que é preciso parar e observar o visual por alguns instantes. A paisagem é detalhada e a interação com o personagem é perfeita, até aqui, está tudo muito bem feito.

Sekiro: Shadows Die Twice tem seu lançamento previsto para março de 2019 e mal podemos esperar para jogar essa obra de arte!