God of War vence prêmio de “Jogo do Ano” na GDC 2019

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Além de ganhar o cobiçado GOTY, God of War foi o grande vencedor da edição deste ano do Game Developers Choice Awards, premiação que ocorre anualmente pela Game Developers Conference (GDC).

Outro destaque da cerimônia foi Beat Saber, da Beat Games, e Florence, da Mountains.

“Uma série de títulos desenvolvidos de forma independente, como Celeste, Gris e Florence, ajudaram a provar como questões internas ou profundamente pessoais podem gerar jogos atraentes para milhões de fãs. Enquanto jogos como God of War e Red Dead Redemption 2 capturam nossa imaginação com momentos comoventes justapostos contra contos épicos de escala impressionante e proezas técnicas”, disse Katie Stern, gerente geral da GDC.

“Aceitamos todos esses trabalhos incrivelmente criativos, e temos orgulho de reconhecer tento indicados quanto vencedores pela imaginação e pelo trabalho árduo que os trouxe até aqui”, finalizou.

Veja a lista completa dos vencedores:

  • Jogo do Ano: God of War (SIE Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Melhor Áudio: Celeste (Matt Makes Games)
  • Melhor Estréia: Florence (Mountains)
  • Melhor Design: Into the Breach (Subset Games)
  • Melhor Jogo Mobile: Florence (Mountains)
  • Prêmio de Inovação: Nintendo Labo (Nintendo EPD/Nintendo)
  • Melhor Narrativa: Return of the Obra Dinn (Lucas Pope/3909)
  • Melhor Tecnologia: Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
  • Melhor Arte Visual: Gris (Nomada Studio/Devolver Digital)
  • Melhor Jogo VR/AR: Beat Saber (Beat Games)
  • Prêmio do Público: Beat Saber (Beat Games)
  • Prêmio Pioneiro: Rieko Kodama
  • Prêmio Lifetime Achievement: Amy Hennig